Hab leider kaum Zeit zum bloggen, allerdings will ich kurz was zu Dragon Age loswerden.
Dragon Age ist wirklich gut! Ich habe es dreimal neu angefangen, da mich immer andere Charaktere und Handlungswege interessiert hatten. Stellenweise ist das Spiel äußerst brutal und grausam aber auch sehr, sehr lustig. Eine etwas verrückte Mischung aus Blut und Humor. Man kann natürlich, wie in jedem anständigen Rollenspiel auch wieder den Pfad des strahlenden Helden einschlagen. Das ist auch überaus befriedigend, da man wirklich überall den Tag retten kann, und das auf äußerst unterhaltsame Weise. Da findet man z.B. ein kleines Dorf, welches man in 7-Samurai-Manier gegen die Angriffe einer untoten Horde rüsten und organisieren muss…
…man kan aber auch…und das ist halt unglaublich komisch…den Leuten einfach sagen, dass es einem scheissegal ist, was mit ihnen passiert. Soviel Freiheit, auch wenn es Freiheit für Grausames ist, hab ich selten erlebt in Rollenspielen. Auch die Frequenz in der man Leute spontan aufschlitzen (als Dialog-Option!) oder auch verbal quälen kann ist beeindruckend. Dabei sind alle Handlungsoptionen die man wählen kann, mit großartigen Dialogen ausgearbeitet. Egal ob man die kaltherzige Morrigan in seine Gruppe nimmt (beste weibliche Charakterrolle JEMALS in einem Rollenspiel!), den irisch angehauchten Zwerg (der mich etwas an einen Vietnamveteranen erinnerte) oder den wirklich witzigen Alister (obwohl er so ein Sauberheld ist), Dragon Age hat durchweg sehr, sehr gute Dialoge. Ich habe so oft gelacht, als ich mit meiner bösen Truppe völlig respektlos in alten heiligen Ruinen rummarodierte und ebenso hat es mich mit Stolz erfüllt, wieder einmal den Schwachen und Hilflosen unter die Arme zu greifen.
Das Spiel hat also das allerwichtigste bei einem Rollenspiel goldrichtig gemacht. Die Stimmung, die Story, die guten Dialoge, das alles passt wunderbar zusammen und macht Dragon Age für mich zum besten Rollenspiel seit Planescape (Sry, aber da kommt man net so leicht drüber) und der Baldurs Gate-Reihe.
Ein kleiner Kritikpunkt bleibt aber. Das Regelsystem. Diesmal orientierten die Entwickler sich nicht an bekannten Pen&Paper-Systemen sondern versuchten etwas eigenes Neues. Das ist ja auch okay. Das Regelsystem ist auch gut. Nur hat es schlichtweg nicht die Tiefe eines richtigen nerdigen Regelsystem, auf die ich so sehr stehe. Bei Neverwinternights 2 verbrachte ich ganze Abende damit den perfekten Charakter zu erschaffen. (@Ich: „Wenn ich verbesserten Crit skille und mit Monkey Grip zwei 2-Hand-Sensen benutze…“
)
Vielleicht gehöre ich zu einer aussterbenden Gamer-Sorte, allerdings denke ich immer gerne an die guten alten Zeiten, wo man für einen Stufenanstieg ( „…jetzt ändern sich ein paar Werte…“) im Premer Gewölbe sich über eine Stunde lang durch schmucklose Fenster geklickt hat…und dabei auch noch Spass hatte. (unglaublicher Insider btw) Ich stehe auf Regelsysteme, wo man sich richtig reinfuchsen muss.
Aber egal. Dragon Age.
Kaufen.Kaufen.Kaufen. DAS ist ein grandioses Rollenspiel.




















